[slider type=”auto-expand bound” title=”Genel Bilgi”]
Bu kurs öğrencilerimize üç boyutlu animasyon ve görsel efekt üretimi için gerekli olan temel bilgiyi vermeyi amaçlayan bir kurstur. Kurs haftada 6 saat egitimle, 15 hafta, 90 saatlik bir programı içermektedir. Eğitimimiz sırasında öğrencilerimiz üç boyutlu animasyon ve görsel efekt üretimi ile ilgili değişik alanlarda bilgi sahibi olabilecekler ve sahip oldukları bilgi ile pratik yaparak öğrendiklerini pekiştireceklerdir. Kursun içeriğinin ana başlıkları aşağıdaki gibidir:
- Maya Kullanıcı Arabirimi
- Üç Boyutlu Modelleme : Poligonal ve SubD Geometri
- Üç Boyutlu Modelleme: NURBS
- Prosedürel ve İmge Bazlı kaplama teknikleri
- Kaplama ve Tonlama Malzemeleri
- Işıklandırma Temelleri
- Rendering Temelleri
- Animasyon Temelleri
Kursumuz, endüstri standardı olan Autodesk MAYA yazılımı üzerinde MAYA Uzmanları ve Profosyonel Görsel Efekt Sanatçıları tarafından verilecektir. 3D 1 kursu, aslında diğer Üç Boyutlu Animasyon ve Görsel Efekt kurslarımızın başlangıcı olan ve diğer kurslara devam edebilmek için almanız gereken ilk basamaktır.
Kursumuz, baslangıç aşamasında üç boyutlu animasyon üretimi yapan yada endüstride çalışmak isteyen öğrencileri hedeflemektedir. Bu kurs, Sinema Filmlerine Görsel Efekt Üretimi, Oyun ve Reklam Filmlerine Görsel Efekt Üretimi, Mimari Görselleştirme, Endüstriyel Görselleştirme ve Tasarım, 3D İllüstrasyon, Paket ve Kutu Tasarımı, Etkileşimli Üç Boyutlu İçerik Üretimi gibi alanlarda çalışmak isteyen öğrencilere yöneliktir.
[/slider]
[slider type=”bound” title=”Kurs Gereksinimleri”]
- Bilgisayarlarla ilgili genel kullanım yeteneklerine sahip olunması.
- iki boyutlu grafik programların hakkında bilgi sahibi olunması.
- Kursumuza başlamadan herhangi bir Üç Boyutlu Animasyon programı ile ilgili bilgi sahibi olmak gerekli olmamakla beraber yararlıdır.
[/slider]
[slider type=”bound” title=”Kursun Amaçları”]
Bu kursu başarılı bir şekilde bitiren öğrenciler, aşağıdakileri gerçekleştirebileceklerdir:
- NURB, Poligon veya SubD kullanarak Üç Boyutlu Modelleme Yapabilme,
- Farklı amaçlar için değişik modelleme teknikleri ile yapılan modellerin avantajları ve dezavantajları hakkında bilgi sahibi olma,
- Trimleyerek veya Trimlemeden NURB modelleme,
- Özgün karakterler modelleyebilme,
- İki ve üç boyutlu prosedürel ve imge bazlı kaplamalar üretebilme,
- Tonlama ve Tonlama Ağları (Shading Network) üretebilme,
- Temel Işıklandırma ve Optik Efektler yapabilme,
- Değişik render algoritmalarını ve programlarını kullanabilme,
- Işıklandırma Animasyonu yapabilme,
- Kamera Animasyonu yapabilme,
- Logo, Endüstriyel veya Mimari Görselleştirme çalışmalarını hareketlendirebilme,
- Üç Boyutlu prodüksiyon sırasında ekip içinde ne tür çalışma alanlarının olduğunu anlama ve öğrenme,
[/slider]
[slider type=”bound” title=”Kurs Formati”]
- Kursumuz haftada 6 saatten, 15 hafta, toplam 90 saat suren derslerden oluşur.
- Kurslar, teorik çalışma, video sunumları, birebir uygulama ve öğrenciler tarafından yapılacak projelerden oluşur.
- Kurslar sırasında o günkü dersle ilgili uzman kişilerle, atölye çalışmaları olabilir.
- Her öğrenci kurs sırasında kendine ait bir bilgisayar sistemi üzerinde çalışabilecektir.
- Tüm kurs materyali dünya çapında görsel efekt ve animasyon filmleri üretimi sırasında kullanılan bilgi birikimine dayanmaktadır.
- Bu kurs öğrencinin konuya zaman ayırmasını gerektiren ve amaç olarak kurs sonunda öğrenciyi kendi kendine proje üretebilecek duruma getirmeyi hedefleyen bir kurstur.
[/slider]
[slider type=”bound” title=”Sertifika”]
Kurs sonunda kursu başarı ile tamamlayan öğrencilere CAMP Görsel Efekt ve Animasyon Okulu Bitirme Sertifikası verilecektir.
[/slider]